Sequestros
Sequestro só pode ocorrer com no mínimo o dobro de sequestradores. Resgates são fixados em 200 mil. Após o pagamento, não pode haver tiroteio. Sequestradores devem esconder identidade e rosto.
O sequestro só pode ser realizado caso o número de sequestradores seja, no mínimo, o dobro do número de sequestrados, com um máximo de 4 sequestrados.
Caso os sequestrados colaborem, não é permitido revistá-los ou roubá-los. Todos os pertences devem permanecer com os sequestrados. Se houver reação após o sequestro, caracterizando anti-amor à vida, o jogador será punido por quebra de regra em ação/anti-amor à vida.
No caso de sequestro de membros de organizações legais ou ilegais, o valor do resgate será de 200 mil, independentemente do cargo.
No caso de líderes de organizações, é permitido negociar termos que possam ser utilizados no RP posteriormente, como queima de arquivo, encerramento de atividades por um tempo determinado, entrega de itens diversos, entre outras possibilidades, mantendo como base o valor de 200 mil.
O pagamento do resgate deve ser feito "face a face", podendo ser realizado via celular ou por item.
No momento do pagamento, a organização do sequestrado pode tentar armar uma emboscada. No entanto, se o sequestrado for morto durante a tentativa, a organização deverá ceder 10% do seu baú.
Após o pagamento do resgate, nenhuma troca de tiros pode ocorrer. Caso alguma organização inicie um confronto, será severamente punida.
Os sequestradores são obrigados a ocultar sua identidade, organização e rosto. Caso isso não seja respeitado, a organização do sequestrado pode realizar uma vingança dentro do RP posteriormente.
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